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像素火影

像素火影

游戏分类:
动作格斗
游戏大小:
91.26M
更新日期:
2022-11-25 17:33
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游戏简介
像素火影是个人开发的一款格斗类型的小游戏,具有很多经典火影角色可以来选择,让玩家可以不断的提高自己的格斗技术,多种模式让你随时进入到激烈的战斗中去,劲爆、刺激、好玩、操作简便。
游戏介绍

U鼬神开发的一款非常简单的小游戏,可以给玩家们带来很多精彩的战斗,你可以选择直接战斗,也可以选择进行对练,游戏中很多火影角色都是你的武器。

像素火影

像素火影模式简介

【强者挑战】

这里的boss和普通的对局有些差别,都是经过了特殊强化的boss,强敌者挑战boss不同于普通角色。会得到特殊的强化,根据击败冒标消耗的时阃和剩余血量决定最终的得分。

【无尽试炼】

每获得次净将该复意面量的10%挑战首岂的极限!

【对战练习】

很简单的对战练习玩法,一般都是新手或者是刚进入游戏的玩家选择的模式。

像素火影优势

-精彩的对局,火爆的战斗场景,技能图标显示、战斗视角设置、血量设置都可以根据自己的喜好来修改。

-还有不少礼包码可以选择,后期估计官方会加入排行榜的玩法,这样就可以看看自己的实力到底如何了。

-很多模式可以选择,除了上面提到的模式,后续还会加入新的模式和新的角色供玩家来选择。

像素火影亮点

1、备战模式中,可以选择人机对战和玩家对战,如果选择玩家对战,那么就需要使用键盘。

2、适合平时无聊的玩家,轻松享受到游戏带来的各种乐趣,开启一场精彩刺激的对决。

3、独一无二的游戏乐趣和玩法,简单的操作,丰富的角色选择,总会有你喜欢的人物。

像素火影玩法

1、选择几个角色就可以来战斗了,这里建议玩家先进行一次人机试炼。

2、但你熟悉了整体的游戏流程之后,就可以放心大胆的来进行高难度对抗了。

3、目前没有来联网模式,但是不排除后期添加这个功能,因为好多玩家都比较期待。

游戏测评

像素火影是一款很不错的经典像素类型手游,玩家将会发现更多不同的角色,画面方面设计的非常优秀,动作可靠,同时给你带来很多不同的技能选择,作者对细节方面要求的也是很严格的,不失为一款优秀作品。

更新日志查看全部

11月25日更新,新增宇智波斑、蝎

新增内容:

1、新增正式版人物:宇智波斑【秽土转生】。

新增测试版人物蝎【绯琉琥】。

2、新增秘卷:豪火矢、封术吸印。

3、新增通灵:忍龟。

4、强者挑战新增:鹰佐(击败后可解锁鹰佐子技能,使用后强化自身,

也可使用兑换码兑换,请关注up后续视频)。

5、无尽试炼优化:新增暂停功能,胜利后退出再次进入可以继续挑战;

玩法优化改版,可选择buff挑战不断变强的敌人。

功能优化:

1、新增手机端技能图标位置及大小自定义功能。

2、演练/备战模式人机新增难度分级:简单、一般,可在设置中调整。

秘卷调整:

水盾:减少弹飞的浮空高度。

忍者调整:

晓鼬:

经过我们长期观察和玩家反馈,晓鼬的强度一直属于顶端的位置,因此对其做出一定平衡性调整。

1、一技能短按/长按的冷却时间调整至9/10S,换位将使当前冷却增加5S,

防反成功冷却减少2S冷却,减少分身停留时间和可换位时间,增加换位前摇。

2、略微减少二技能的吸附抓取范围和伤害。

3、修改奥义抓取机制,将无法抓取处于抓取状态下的目标,但是奥义前段的纯时停修改为时停停帧。

4、略微降低普攻伤害,增加特殊普攻闪光提示,该时刻衔接普攻将可以触发特殊普攻。

鬼鲛:

在鬼鲛上线之前我们对其"无限火力"的特性进行了专门的限制,使其实际表现并不出色,因此决定对其进行部分回调。

1、优化遁地时间重置的判定,不容易直接接触水潭而浪费次数。

2、调整特殊技使用后增加的冷却为1S。

3、使用特殊技追击过程将直接进入无敌。

天道:

不经受痛苦如何蜕变,我们希望保留状态转换需要血量少于一定值的机制,同时平衡收益与损失。

1、天道破衣条件修改为血量大于30%时,可以通过子技能主动破衣,

主动破衣将会震飞周围敌方,血量少于30%时被动强制破衣。

血量大于70%使用子技能,血量减少至70%进入破衣形态,返还霸体时间(0.5S-3.5S);

血量在30%-70%之间使用子技能不会减少血量也不会返还霸体。

2、优化普通形态普攻稳定性,略微减少伤害。

3、调整二技能小神罗的无敌和攻击触发时间。

4、调整部分技能冷却和前后摇。

仙鸣:

仙鸣主动替身的机制伴随的巨大风险和不定的收益,这使得战斗中实用性并不大,

分身回收能量虽然可以延长仙人模式时间但是往往技能冷却刚好仙人模式就结束,

这使得使用分身打坐的收益并不明显,因此做出了如下调整。

1、主动替身机制修改为子技能,可以使用两次,使用奥义2段后重置次数,

使用时不再是金刚体,修改为普通技能体,可通过技能秘卷取消后摇,

分身回收能量时减少双技能2S冷却,生成和消失对周围造成伤害,

增加进度条显示分身积攒查克拉的进度。

2、修复了奥义一段获取仙术能量无法叠加的bug,

使用奥义二段将会结束仙人模式,修正奥义二段攻击范围。

3、调整一技能螺旋丸的攻击范围,双技能冷却增加0.5S。

长门:

1、一技能冷却增加0.5S。

2、二技能及子技能各种形式冷却增加,伤害调整。

3、二技能架盾/神罗天征后摇增加。

鹰佐:

1、一技能攻击效果优化。

2、二技能冷却增加0.5S。

3、组合技冷却调整为9/11/13S。

青春:

1、普攻伤害增加。

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  • 开发商:互联网
  • 下载次数:934 次下载
  • 游戏版本:1.00.23
  • 游戏语言:中文
  • 更新时间:2022-11-25
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11月25日更新,新增宇智波斑、蝎

新增内容:

1、新增正式版人物:宇智波斑【秽土转生】。

新增测试版人物蝎【绯琉琥】。

2、新增秘卷:豪火矢、封术吸印。

3、新增通灵:忍龟。

4、强者挑战新增:鹰佐(击败后可解锁鹰佐子技能,使用后强化自身,

也可使用兑换码兑换,请关注up后续视频)。

5、无尽试炼优化:新增暂停功能,胜利后退出再次进入可以继续挑战;

玩法优化改版,可选择buff挑战不断变强的敌人。

功能优化:

1、新增手机端技能图标位置及大小自定义功能。

2、演练/备战模式人机新增难度分级:简单、一般,可在设置中调整。

秘卷调整:

水盾:减少弹飞的浮空高度。

忍者调整:

晓鼬:

经过我们长期观察和玩家反馈,晓鼬的强度一直属于顶端的位置,因此对其做出一定平衡性调整。

1、一技能短按/长按的冷却时间调整至9/10S,换位将使当前冷却增加5S,

防反成功冷却减少2S冷却,减少分身停留时间和可换位时间,增加换位前摇。

2、略微减少二技能的吸附抓取范围和伤害。

3、修改奥义抓取机制,将无法抓取处于抓取状态下的目标,但是奥义前段的纯时停修改为时停停帧。

4、略微降低普攻伤害,增加特殊普攻闪光提示,该时刻衔接普攻将可以触发特殊普攻。

鬼鲛:

在鬼鲛上线之前我们对其"无限火力"的特性进行了专门的限制,使其实际表现并不出色,因此决定对其进行部分回调。

1、优化遁地时间重置的判定,不容易直接接触水潭而浪费次数。

2、调整特殊技使用后增加的冷却为1S。

3、使用特殊技追击过程将直接进入无敌。

天道:

不经受痛苦如何蜕变,我们希望保留状态转换需要血量少于一定值的机制,同时平衡收益与损失。

1、天道破衣条件修改为血量大于30%时,可以通过子技能主动破衣,

主动破衣将会震飞周围敌方,血量少于30%时被动强制破衣。

血量大于70%使用子技能,血量减少至70%进入破衣形态,返还霸体时间(0.5S-3.5S);

血量在30%-70%之间使用子技能不会减少血量也不会返还霸体。

2、优化普通形态普攻稳定性,略微减少伤害。

3、调整二技能小神罗的无敌和攻击触发时间。

4、调整部分技能冷却和前后摇。

仙鸣:

仙鸣主动替身的机制伴随的巨大风险和不定的收益,这使得战斗中实用性并不大,

分身回收能量虽然可以延长仙人模式时间但是往往技能冷却刚好仙人模式就结束,

这使得使用分身打坐的收益并不明显,因此做出了如下调整。

1、主动替身机制修改为子技能,可以使用两次,使用奥义2段后重置次数,

使用时不再是金刚体,修改为普通技能体,可通过技能秘卷取消后摇,

分身回收能量时减少双技能2S冷却,生成和消失对周围造成伤害,

增加进度条显示分身积攒查克拉的进度。

2、修复了奥义一段获取仙术能量无法叠加的bug,

使用奥义二段将会结束仙人模式,修正奥义二段攻击范围。

3、调整一技能螺旋丸的攻击范围,双技能冷却增加0.5S。

长门:

1、一技能冷却增加0.5S。

2、二技能及子技能各种形式冷却增加,伤害调整。

3、二技能架盾/神罗天征后摇增加。

鹰佐:

1、一技能攻击效果优化。

2、二技能冷却增加0.5S。

3、组合技冷却调整为9/11/13S。

青春:

1、普攻伤害增加。

v1.00.20

0、新增主界面bgm。

1、测试版人物佩恩【天道】解锁方式改为直接解锁。

2、修复了无尽试炼点击屏幕直接退出的问题。

3、设置新增视角及图标显示模式选项。

4、强者挑战新增boss信息显示和满分成就。

5、秘卷调整:扞插抓取。

6、忍者调整∶仙鸣,天道。鬼鲛,青春,白面具。

确定